游戏福利及活跃
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本文主要从游戏用户分层运营出发,对道具兑换码等玩法进行讨论,也许能对您提高日活、留存、玩家体验有所帮助哦。(施工中)
玩家运营
待补充
道具管理
访问【道具管理】新建游戏道具,道具可以展示在233乐园福利详情页,用户可以领取至背包可以在游戏内消耗(道具是游戏福利功能的基础,目前仅支持兑换码,后续会推进上线更多福利功能上线,如活动落地页、抽奖等);
新建道具
点击【新建】后会进入道具创建页面,需要配置的字段如下:
道具名称&道具内容描述:背包页面会对外展示,一般放兑换码可兑换的商品,比如xx道具10,金币100等;
永久有效:用户领取之后没有失效限制,只要没在游戏内兑换过,无论何时都可以用;
固定时间段:指定日期内有效,如国庆礼包在10.1-10.7到游戏内可以兑换其他时间无效;
领取后生效:领取后X小时内有效,如用户领取了礼包,要求在24H内使用否则无法失效;
唯一码:大家使用的兑换码都不一致,适用于有特殊策略的场景,比如高价值回馈、游戏圈任务领取、消耗型道具多次领取等;
通兑码:每个人使用的兑换码都一样,适用于分享裂变场景,一个码能直接发给所有玩家,玩家还能互相分享;
不限次数:用户只要有足够多的兑换码就可以兑换无数次;
如用户通过参加活动获得了5个兑换码,5个兑换码是同一个道具的兑换码,用户可以在游戏内使用这5个兑换码领取5次一样的礼物。适用于消耗形物品。
仅可兑换一次:用户只能兑换一次这个道具,不可重复领取;
比如在游戏圈放了通兑码,可以兑换50个金币,到游戏内兑换的时候仅可通过这个兑换码兑换1次50个金币,再次兑换时会提示用户只能兑换一次。通兑码默认只可以兑换一次,不可兑换多次。
使用场景还在细化施工中
福利详情页领取:可配置到福利详情页领取,用户领取时会记录uuid+兑换码的绑定关系;
如果A用户在详情页领了兑换码,私下将兑换码给了B,B是无法使用的,因为B和这个兑换码没有绑定关系;
其他场景:适用于线下发放,比如在游戏圈、社群运营等。
道具信息:游戏内领取成功后,返回给游戏的json信息。创作者可以根据返回的信息来判断是哪个礼包,要发放哪些道具。
道具管理
道具审核后可对道具进行编辑、补货、查看&导出记录等操作。
怎么补福利库存?
- 需要先补充福利绑定的道具库存,再补充福利库存。只补充福利配置的库存是不够的哦,必须确保道具有足够的库存233用户才能领取。
- 在【道具管理】点击【补码】,按照需求新增数量,访问【福利配置】更新目标福利库存;
游戏福利
访问【福利配置】开通福利详情页,福利详情页会展示在游戏详情页的第二个tab。
福利详情页
游戏开通福利详情页后,可以关联道具并上线不同的福利活动;
点击右上角新建后,弹出福利配置,配置相关信息如下:
福利名称:玩家在233乐园的福利详情页看到的福利信息;
福利时间:福利开始/结束时间是指可以领取/结束领取的时间,关闭时间不对外展示;
关联道具:在道具配置创建的道具,只可以选择发放形式选择福利详情页领取的道具;
使用方法介绍:领取方式,如进入游戏后可在右上角我的-道具兑换中领取,提示玩家如何操作;
兑换码
- 可以对站外站内玩家发放,提高游戏新用户增长;
- 也可以按游戏周期(比如用户领取一周后使用)发放游戏老用户,提高游戏老用户留存;
需要通过API【redeemGiftCode】实现游戏内兑换,使用代码示例如下:
ts
let player1 = Player.getAllPlayers()[0];
PurchaseService.redeemGiftCode(player1,"TestRedeemGiftCode1001",(result)=>{
if(result.status == 1)
{
//兑换成功处理逻辑
Debug.log("Redeem Success!");
//根据message发放奖励
//DoSomething......
}
else
{
//兑换失败处理逻辑
Debug.error(result.message);
}
});
let player1 = Player.getAllPlayers()[0];
PurchaseService.redeemGiftCode(player1,"TestRedeemGiftCode1001",(result)=>{
if(result.status == 1)
{
//兑换成功处理逻辑
Debug.log("Redeem Success!");
//根据message发放奖励
//DoSomething......
}
else
{
//兑换失败处理逻辑
Debug.error(result.message);
}
});
如何导出兑换码线下发放给玩家?